Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 20 января
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Копировать существующие формы с уровнями через меню и заменять имена переменных через меню.
  • Что было сложным: Когда заменил переменные через меню и программа перестала компилироваться - пришлось руками выправлять ошибки.
  • Комментарии: Спасибо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8967 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Артюхин  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-21 23:08

Да, да ! Третий уровень нужен! Поймешь, только когда сделаешь. А ловить ошибки - одна из составляющих успешного программиста.


24. Оля
Оля
ответить
→  Дмитрий Артюхин  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-21 00:26

Дмитрий, рада что ты справился и сделал программу, однако ты не выполнил третий уровень самостоятельно, а ведь это нужно для закрепления твоих же знаний!


  • Отчёт оценивали:
    4699Сергей Витальевич+1   8977Иван0   8886Михаил Ермишин0   6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   2773Никита+1   8946inward0   5760Мариша +1   689Igorenzia+1   2912Игорь+1   24Оля+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Витольдович+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   8275Tekashnik+1   6987MichGar+1   8380zhikharevav0   4395Денис+1   8274Виктор 0   5649Максим Лапшинов+1   217Ілля0   5344Владимир0   8Василевская Елена0   3664данила+1   3747Сергей+1   371Kristian0   2146Иван+1   791Валерий+1   6282Михаил+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работе с таймером.
Трудности: Пожалуй только понять, как обрабатывается столкновения предметов.
Прошу прощения уважаемые экзаменаторы, за то, что немного отклонился от требований. Т.к. для нас задача научиться, а не повторить действия, решил усложнить задачу, добавив управляемый объект, ну и все же оставил только 1 уровень. При начале движения шарик уже не остановить и клавишами только меняется направление движения. Все элементы при отрисовке автоматически заносят себя в соответствующие объекты типа List (массив монет, опасных объектов, дверей и т.п.). Не нашел способа сортировать элементы формы по оси Z.
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/aaLicQ30bSo
Научился: 1) Cursor.Position; 2) Вызов форм, DialogResult; 3) Событие MouseEnter.
Трудности: Во время создания третьего уровня, когда добавлял/удалял "ключи", "двери" и "стены" появлялись висячие указатели на несуществующие функции-обработчики.
Понравилась идея использовать label для препятствий)