Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 22 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 20 мин.
  • Чему научился: Понял, что PictureBox не пропускает событие MouseEnter сквозь себя в панель, на которой он расположен...
  • Что было сложным: Переделывать, после того, как расположил картинке без PictureBox просто как фон панели.
  • Комментарии: Спасибо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8967 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8886. --
Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Дмитрий Артюхин  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-01-22 19:16

Хорошо получилось :~). На заметку : Stone - камень как материал Rock - камень как булыжник, валун и т.п


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Артюхин  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-01-22 23:54

Дмитрий, рада что ты приобрел хороший опыт в этом уроке! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Использование тэгов! События мышки , картинки и панели
Трудности: Непонятно с тегами, в видео сказано что было обьяснение раньше, но видимо это в старой версии было((



Научился: Закрепил навыки по Scroll и Timer, научился пользоваться инструментами Panel & PictureBox, а также научился писать более сложные функции. Кроме того, вспомнил математику.
Трудности: Сложно было понять функцию подсчёта очков и показа картинок.
Спасибо за урок! Благодаря Вам я лишний раз убедился в том, что программирование и математика очень дружат между собой:) P.S. я немного исправил функцию comp_speed, с точки зрения математики :)