Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер

  • На этом уроке мы напишем программу, которая будет
    проверять правильность алгоритма поиска решения лабиринта.
    www.videosharp.info/console/task/level=1178
  • Дата отправки отчёта: 12 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Я научился проверять мышку для игры сокобан
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Хух! Я готов! Давайте следующее задание! Мигом выполню! :~) Всё просто шикарно! И кстати, я использовал свой класс игры. Я уже все действия сделал в классе Game, поэтому просто совместил данный класс с проектом :~)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8886 за Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер


Отчёт от 8886 за Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Михаил Ермишин  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер / 2016-03-12 21:13

Молодец. Продолжай работать над этим проектом.


8886. --
Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер / 2016-03-12 21:15

Есть, Евгений Витольдович! :~)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Классный урок ;) / Я сделал чуть-чуть по другому и тоже на г**нокодил ;)(чтобы потом делать что было), а также сделал всё красиво и подключил свою любимую библиотеку, которая работает с консольной графикой. Сделал вывод текущей позиции решения и координаты мышки + добавил возможность называть мышку(назвал её EVGENIY, ведь он всё решит ;) ) - Всё видно на скриншотах ;)


Научился: Устанавливать цвет текста в консоли
Трудности: Переделать уровень из прошлых занятий, чтобы отображался и на консоли
замечаний нет.