На этом уроке мы создадим интерфейс программы и сделаем отображение загруженного уровня на экране.
Дата отправки отчёта:
21 февраля 2016 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
Я вспомнил как рассчитывать размер отдельных ячеек для полного отображения уровня на экране. Так же я повторил работу с классом Graphics.
Что было сложным:
Ничего
Комментарии:
Всё просто замечательно я запустил приложение и ахнул. Всё-таки какая красота! ;~) Вот видите Евгений Витольдович, вы творите чудеса. Я наконец-то начал заниматься и стал уверенней :~) Пожалуйста отпишитесь как получилось(Это всем посетителям) Прикладываю ссылку на проект. Прошу протестировать. А-то окажется что у других не работает.
Архив проекта:Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
Научился: Ознакомился с основами работы с файлом ресурсов Трудности: Непонятно, почему иконка на форме выглядит не так как предполагалось.
Небольшое замечание относительно применения
метода SokobanEditor_Resize.
Как было отмечено в видео уроке этот метод
требует немалых затрат ресурсов компа.
Для мощных компов это не так критично,
а вот для слабеньких это существенно заметно.
Предлгаю в этих случаях использовать метод
SokobanEditor_ResizeEnd.
Метот сработает один раз, когда кнопка мышки освободится
окончательный эффект будет тот же.