Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
-
Мы начинаем создавать редактор уровней
для известной логической игры Sokoban.
Редактор будет создан за четыре урока.
На первом уроке мы создадим класс для загрузки
уровня с текстового файла и протестируем его работу.
-
Дата отправки отчёта:
21 февраля 2016 г.
-
Задание выполнено: за
45 мин.
-
Чему научился:
Я научился рейнжировать списки и делать касты в дефолтные типы массивов
-
Что было сложным:
Ничего
-
Комментарии:
Отличный урок! Буду проходить. Оставлю здесь исходники. Евгений Витольдович, пожалуйста оцените :~)
-
Архив проекта:
Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
-
Оценка видео-уроку:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работу с двумерными массивами в C#, построчное считывание данных из файла.
--
Научился: Создавать уровни с помощью текстового файла
Трудности: в уроке все было понятно описано
идем дальше