Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 21 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 00 мин.
  • Чему научился: Я научился работать с формами, получать от них ответ, делать их модальными.
  • Что было сложным: Я час пытался понять почему у меня не отображается мой Label - стена. Оказалось всё просто. Ей нужно прицеплять к панели. Пришлось создать панель на форме, но теперь всё отлично работает :~)
  • Комментарии: Урок очень понравился, мне кажется он был одним из лучших, если не самым :~). Узнал что-то новое для себя. Даже в этот раз добавлю ссылку на исходники и бинарники.  Сделал динамическую загрузку уровней из файлов =)
    Очень хочу чтобы Евгений Витольдович попробовал эту игру :~)
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8886 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 8886 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Михаил Ермишин  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-22 23:31

Михаил, классно сделал игру, и очень круто что тебе самому она нравится! Молодец! :)


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  inward  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-22 22:00

Попробуй скомпилировать. Там есть исходники. + возможно изменить размер Игрового поля :~)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Михаил Ермишин  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-22 17:29

Жаль только, что при изменении размера не отображаются скрытые элементы лабиринта :(


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
# Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-22 14:52

У меня есть идея. В финальном уроке сделаю обзор нескольких программ. И эту в том числе :~). Всё быстренько пошёл по курсу к финалу :~) Очень стараюсь чтобы всё было красиво, по другому не могу.


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
# Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-22 14:40

Если не отображается часть поля, то надо выполнить следующие действия:
1) Скрыть игру чтобы отодвинуть мышку за края игры
2) Открыть окно
3) Растянуть его обычными методами(за угол =))


8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-22 14:36

Можете, пожалуйста, попробовать ещё раз :~) Я добавил возможность изменения размера в игре(Надо просто растянуть окно)


8946. inward
inward
ответить
→  Михаил Ермишин  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-22 10:03

Аналогично. Дизайн - просто супер, но на всех уровнях отображается только часть игрового поля.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Михаил Ермишин  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-22 01:23

Круто сделано, у меня нет слов.
Жаль, не удалось пройти ни один уровень, кнопки "финиш" не видно.
https://gyazo.com/572f110d8f788b5e2c14d525f8a01e94


  • Отчёт оценивали:
    8977Иван0   459Сергей Сергеевич+1   6925Артём+1   1Евгений Волосатов+1   5760Мариша +1   4395Денис+1   4699Сергей Витальевич+1   7645Александр Львович+1   8194Сергей+1   2773Никита+1   8946inward0   8380zhikharevav0   8275Tekashnik+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   791Валерий Жданов+1   6838Роман (Robbit)0   7226Наталья+1   24Оля+1   5868Vera+1   5263Павел+1   6987MichGar+1   1947Denis+1   3747Сергей+1   Посетитель+1   8886Михаил Ермишин+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Наверно написать 3 уровень без copy/paste из предыдущих уровней.
Было бы удобно если бы, в коде писались комментарии (где-что), а то приходится пересматривать видео.
Научился: научился работать с диалогами. И в целом, все, что рассказывали - для меня было новое
Трудности: Сильно намудрил с третьим уровнем, где-то случайно что-то не переименовал, что-то отменил, что-то удалил... короче в итоге вся сборка накрылась... Так вот, самое сложное было начать заново с нуля. Старался максимально сам, без видео, восстановить приложение. Получилось неплохо.
В приложении изменены/добавлены по сравнению с оригиналом: 1. Коины нужно собирать на всех уровнях 2. Дверь исчезает не сразу, а если к ней подойти с ключом (правильного цвета, на третьем уровне две двери). 3. На третьем уровне имеется полностью закрытая комната, попасть в нее можно взаимосвязанным порталом. Кроме того, на этом уровне имеются две закрывающиеся с разной скоростью двери. 4. Добавлены звуки портала и открывающейся двери. Добавлены MessageBox'ы на всех уровнях. После завершения игры спрашивает, не хотим ли начать заново (в случае согласия запускается первый уровень). 5. Точно что-то еще забыл, поэтому пункт пять.