Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 23 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился: имитировать нажатия мышки, работать с TextBox.
  • Что было сложным: При импорте функции mouse_event аргументы были типа long,
    а при вызове domouseclick аргументы типа uint
    Что вызывало ошибку. Пришлось повозиться.
  • Комментарии: Применение:
    имитация повторяющихся нажатий на кнопки, например:
    открыть браузер, в браузере открыть страницу, на странице нажать кнопку, в появившемся окне нажать другую кнопку.
    Как всегда все супер!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8835 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   8886Михаил Ермишин+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Волосатов+1   9160Сергій+1   4803Юрий С.+1   459Сергей Сергеевич+1   9427Иван Алексеевич0   5760Мариша +1   3747Сергей+1   6644valerys Nikola+1   4992Николай+1   5369Archi+1   6203Николай (nick27m)+1   5649Максим Лапшинов+1   7157muxasio+1   791Валерий Жданов+1   6195sergey+1   4467Alcatraz+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   5Женя+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
С помощью этой программы можно реализовать автоматический выбор свойств в некоторых программах так что бы программно выполнялись обработчики этих событий. Также можно использовать что то вроде читов в играх.
Научился: 1. Сверхскоростному кликанию 2. Считыванию координат курсора
Трудности: Сложностей не возникло
1. Щелкунчик 2. Камень-ножницы-бумага 3. По порядку, становись! В принципе, если добавить еще задержку, чтоб следующий клик срабатывал по какой-то комбинации (вот только это ж комбинация уже должна быть на уровне windows сочетаний. Хм.. ) то можно заполнять какие-то анкеты или нечто подобное, например, отчет о выполненом задании на этом проекте, только надо уменьшить масштаб окна браузера, а может можно и прокрутку браузера как-то сделать, можно еще сохранение сделать, или сделать что-типа закладок ("отчет videosharp.info") для часто используемых. Хороший урок. Спасибо. Да, возможностей море...