Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 23 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился: имитировать нажатия мышки, работать с TextBox.
  • Что было сложным: При импорте функции mouse_event аргументы были типа long,
    а при вызове domouseclick аргументы типа uint
    Что вызывало ошибку. Пришлось повозиться.
  • Комментарии: Применение:
    имитация повторяющихся нажатий на кнопки, например:
    открыть браузер, в браузере открыть страницу, на странице нажать кнопку, в появившемся окне нажать другую кнопку.
    Как всегда все супер!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8835 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Автокликеры могут быть полезны тем, кто хочет заработать на различных буксах и площадках для автосёрфинга, но рано или поздно это неминуемо приводит к бану аккаунта



Научился: Использовать многострочные текстовые поля, разнообразным способам расширения использования автокликера. Программу "Цифры" слегка переделал в упрощенное подобие пятнашек, убрал одну кнопку, при клике по кнопке она перемещается на свободное поле. Автокликером можно выбрать последовательность кликов, чтобы расположить цифры последовательно, как в пятнашках и, после нажатия кнопки Repeat 9 times, выиграть игру. Аналогично Автокликер можно использовать для повторения других последовательных кликов, например, в online пятнашках для развития мышления на большое количество ходов вперед.
Полезный урок, особенно домашнее задание.