Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Java - Шаблон State - Практика за 200 руб.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 9 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 10 мин.
  • Чему научился: Очень было интересно.
  • Что было сложным: 3 уровень самостоятельно )))
  • Комментарии: нет замечаний.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8792 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 8792 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Игорь  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-10 22:53

Игорь, мне нравится твой личный уровень, рада что тебе интересно было заниматься! :)


  • Отчёт оценивали:
    6203Николай (nick27m)+1   6925Артём+1   5489Serg+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Волосатов+1   6195sergey+1   5868Vera+1   8275Tekashnik+1   4699Сергей Витальевич+1   8407Наталья+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   3747Сергей+1   7645Александр Львович+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4467Alcatraz+1   4719Вадим+1   8792Игорь0   4435Мурад+1   4992Николай+1   7541Максим+1   4538Платон+1   24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Еще немного ознакомился с интерфейсом VS 2013 научился исправлять ошибки, случайно удалил не ту строчку, получил сообщение об ошибке, начал исправлять, вообще запутался, пришлось все удалять и переделывать заново))
Трудности: Повторяя за учителем на видео, сложного ничего нет, главное быть внимательным, сложное приходит, когда сам пробуеш что-то сделать по памяти и с теми знаниями что уже получил.
Придумать свой лвл не сложно, но как его реализовать не зная команд не знаю, как заставит лейбл ползать а не моргать мне еще предстоит узнать))
Научился: применять таймер из отдельного класса для визуализации элементов.
Трудности: прохождение нарисованного уровня :)
всё круто, но хотелось бы в дальнейшем учиться прорисовывать элементы путем написания кода!