Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Картинка с секретом

  • Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
    Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
    Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

    Задание:
    Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
    Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
    Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
  • Дата отправки отчёта: 28 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использовать кнопки.
  • Что было сложным: в конце излишне сложно с проведением.
  • Комментарии: Все ок)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8637 за Демо игры / Картинка с секретом


Отчёт от 8637 за Демо игры / Картинка с секретом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   6203Николай (nick27m)+1   7645Александр Львович+1   7276Ильшат+1   1Евгений Волосатов+1   6925Артём+1   6391Владимир+1   8005Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   8275Tekashnik0   4004Елена+1   5565Frank+1   4395Денис+1   6509Степан Фендьо+1   7448Sergey Shumskiy+1   8407Наталья+1   8Василевская Елена0   4992Николай+1   3223Тимур+1   6458Илья+1   3747Сергей+1   791Валерий Жданов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Добавлять ресурсы и использовать их, вставлять иконки в exe файл, ставить якори, редактировать общие свойства для нескольких объектов.
Трудности: Найти картинки, чтобы были одного размера
Урок вроде простой, но показывает много возможностей настройки формы, на которые обычно не обращаешь внимание.
Научился: 1. Конструировать простейшие формы (элементы управления, свойства) 2. Обрабатывать события
Трудности: Не совсем понятен механизм обработки событий. Что такое делегаты?
См. п.3