Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Только на выходных Три пакета за 2995 руб.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 17 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: создавать свои уровни
  • Что было сложным: создавать свои уровни
  • Комментарии: ...
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8596 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Арсен  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-12-18 20:04

Да, у тебя все же красивая игра в итоге получилась! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    8Василевская Елена0   6458Илья+1   3747Сергей+1   459Сергей Сергеевич+1   6925Артём+1   6391Владимир+1   6203Николай (nick27m)+1   7276Ильшат+1   2146Иван+1   4992Николай+1   1Евгений Витольдович+1   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   7448Sergey Shumskiy+1   8118Юрий +1   689Igorenzia+1   2204sergeyvbo0   24Оля+1   5219Nromik+1   1901Neverwinter 2+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   8310Максим+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: сделал 3 уровень
Трудности: ничего
Классные видео ) Очень познавательно и интересно )
Научился: Запускать "дочерние" диалоговые окна. Узнал об использовании DialogResult.
Трудности: Выкроить время на выполнение урока. А в уроке сложно было не делать мелких ошибок.
Урок понравился. Увлёкся, в какой-то момент поймал себя на мысли, что хочу больше лабиринтов - хороших и разных, что даже из простых формочек и лейблов (которые вовсе не для игр создавались) можно сделать игру. На втором уровне по своему реализовал бонусы - ввёл для собранных бонусов список - они добавляются при наведении курсора. При рестарте нужно просто пройтись по списку и сделать всех видимыми, в таком случае прописывать вручную имена лейблов не надо. Отдельная переменная для собранных бонусов не нужна получается, можно проверить длину списка. В общем оптимизировать - очень приятно)