Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#
Вебинар «Мастер класс - две программы» начнётся через 1  день 12 час. 26 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 30 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 16 мин.
  • Чему научился: Работать с обработчиками событий Mouse, Shown, создавать унаследованные классы, работать с объектами приложений Windows Forms
  • Что было сложным: Реализовать каждый новый класс
  • Комментарии: Великолепное занятие!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8559 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 8559 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8. Василевская Елена
Василевская Елена
ответить
→  Станислав  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-12-30 22:05

Всё отлично получилось.


6509. Степан Фендьо
Степан Фендьо
ответить
→  Станислав  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-12-30 20:01

Все хорошо. Вот только не throw а threw.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Станислав  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-12-30 18:47

Станислав, отлично проработал задание и получил отличные результаты! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Для меня наверно сейчас, свободно пользоваться свойствами методами объектов .NET. Правильно использовать их синтаксис. Долго лазил по справке пока догадался как правильно записать label8_Finich.Location = new Point(27, 464); Менять положение финиша.
Если исходить из того что написал о самым сложным. Понятно что в .NET все организованно по определенной системе. Но пока эту систему полностью не ухватил, каждый раз путаница. Неплохо бы какой то обзорный урок по .NET чтоб меньше плавать. А так хороший сайт, присоединяюсь к мнению других.
Научился: Пользоваться обработкой событий для создания разных элементов игры.
Трудности: Сделать двигающийся лейбл.
Все было интересно.