На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры». Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок. Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.
Задание: Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.
Чему научился:
На этом очень полезном уроке я узнал о символе @, который позволяет писать текст в 2-3 строки. Кроме этого вспомнил оператор switch и его синтаксис, увидел как выглядит цикл for. Очень полезная вещь. Вспомнил конструкцию для смены 2 переменных местами ( в одном из уроков уже было нечто подобное ), узнал о классе Button. Ещё познакомился с элементом MenuStrip ( и его параметрами и свойствами ), узнал как добавить в меню Горячие клавиши - в итоге научился создавать меню для будущих программ, вспомнил работу с элементом TableLayoutPanel и работу с классом Random.
Что было сложным:
Сложного ничего в этом уроке не было.
Комментарии:
В программу добавил MessageBox с сообщением, когда все цифры "собраны". При запуске игры перемешивались только цифры от 1 до 8. Цифра 9 - нет. Сделал, чтобы перемешивалась и она со всеми остальными. Спасибо за полезный и насыщенный урок!! Пополнил свой багаж знаний по C#.
Научился: Закрепил работу со Switch case. Каждый урок, открывает что-то новое, каждый раз, когда пишу программу, вижу что с чем-то уже знаком и просто закрепляю пройденное, но в любом случае всегда присутствует элемент новизны в написании кода.Благодарю за разнообразие в видеоуроках, насыщенность, а также всегда вызванный дальнейший стимул к обучению!!!
Так и не понял почему int a = rnd.Next(1, buttons); При условии что buttons = 9 так и не генерит 9. Поэтому она всегда на своем месте (на видео также). Пришлось забить 10 на это место.