Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 7 февраля
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: новому алгоритму движения от клавиатуры, я раньше писал игру с движением от клавиш, но у меня очень большой код получался. У Евгения Витольдовича код как то компактнее, буду теперь такой метод применять =)
  • Что было сложным: Как обычно сделал несколько ошибок и затем исправил
  • Комментарии: урок интересный, все здорово
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8497 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 8497 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   6925Артём+1   1Евгений Витольдович+1   9223Димитрий Третьяков0   6195sergey+1   4699Сергей Витальевич+1   3664данила+1   6987MichGar+1   5760Мариша +1   459Сергей Сергеевич+1   4992Николай+1   7645Александр Львович+1   8275Tekashnik+1   8407Наталья+1   1947Denis+1   6282Михаил+1   8967Дмитрий Артюхин+1   8846Сергей+1   2670Александр+1   689Igorenzia+1   5868Vera+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работа с координатами
Трудности: пока все понятно
Я использовал координаты границ не по лейблам а по границам формы. И в качестве шарика и кирпичиков буду использовать кнопки. Они более богаты по графическим настройкам. К тому же в арканоиде есть бонус где шарик уменьшается или увеличивается. С радиобаттоном такое вряд ли выйдет. Так что шарика не видно, так как кнопка прозрачная пока.
Научился: управлению объектами с клавиатуры
Трудности: ничего
проверку границ поля вначале написал сам, а потом досмотрел видео, я думаю разницы в производительности не особо будет видно, но решил использовать то, что ранее было сохранено з.ы. спасибо, интересный урок, великой классики, это первая игра, которую я написал сам ещё на спектруме, называлась она Бэтти, о названии Арканоид я узнал спустя ооочень много лет, но для меня эта игра всегда будет Бэтти =)