Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 7 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: новому алгоритму движения от клавиатуры, я раньше писал игру с движением от клавиш, но у меня очень большой код получался. У Евгения Витольдовича код как то компактнее, буду теперь такой метод применять =)
  • Что было сложным: Как обычно сделал несколько ошибок и затем исправил
  • Комментарии: урок интересный, все здорово
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8497 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 8497 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   6925Артём+1   1Евгений Волосатов+1   9223Димитрий Третьяков0   6195sergey+1   4699Сергей Витальевич+1   3664данила+1   6987MichGar+1   5760Мариша +1   459Сергей Сергеевич+1   4992Николай+1   7645Александр Львович+1   8275Tekashnik+1   8407Наталья+1   1947Denis+1   6282Михаил+1   8967Дмитрий Артюхин+1   8846Сергей+1   2670Александр+1   689Igorenzia+1   5868Vera+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Думать абстрактно! Ракетку делать из Button, а шарик из RadioButton
Трудности: понять как работает алгоритм движения ракетки
нет замечаний
Научился: Инвертировать выделенное изображение в фотошопе
Не понимаю, зачем вы записываете все координаты (ax\lx и т.д.) в переменные. Их же намного проще по значениям визуальных элементов прописать прямо внутри if'ов. И того вышло без основного ифа с добавлением координат еще 2 элса для проверки и никаких лишних переменных