Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 13 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: Многому, почти ничего не умел из представленного материала
  • Что было сложным: сделал пару ошибок и потом 2 часа искал их. Ошибка была в том, что я не правильно задал старт второго уровня и при завершении первого игра завершалась, и еще какая то ошибка была, уже не помню.
  • Комментарии: Изложено все хорошо. Задачи очень интересные.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8497 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 8497 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   1901Neverwinter 2+1   459Сергей Сергеевич+1   3747Сергей+1   6391Владимир+1   1Евгений Витольдович+1   6203Николай (nick27m)+1   6925Артём+1   7276Ильшат+1   4992Николай+1   8330Катя+1   5649Максим Лапшинов+1   6452Lik_Kirill+1   8407Наталья+1   8118Юрий +1   7788Ксения+1   2725Anton+1   5219Nromik+1   7541Максим+1   2639Морозов Юрий Александрович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Исправление багов, без них никак:)
Спасибо за подробность:)
Научился: Закрепил навыки перехода по формам, воспроизведения медиа файлов
Трудности: Все понятно
В рамках этого урока все понятно. Хочется быстрее узнать, как облегчить (автоматизировать) создание уровней игры.