Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 13 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: Многому, почти ничего не умел из представленного материала
  • Что было сложным: сделал пару ошибок и потом 2 часа искал их. Ошибка была в том, что я не правильно задал старт второго уровня и при завершении первого игра завершалась, и еще какая то ошибка была, уже не помню.
  • Комментарии: Изложено все хорошо. Задачи очень интересные.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8497 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 8497 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   1901Neverwinter 2+1   459Сергей Сергеевич+1   3747Сергей+1   6391Владимир+1   1Евгений Волосатов+1   6203Николай (nick27m)+1   6925Артём+1   7276Ильшат+1   4992Николай+1   8330Катя+1   5649Максим Лапшинов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   8407Наталья+1   8118Юрий +1   7788Ксения+1   2725Anton+1   5219Nromik+1   7541Максим+1   2639Морозов Юрий Александрович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1. Создавать дополнительные окна, открывать их, передавать флаг успешности в основное окно 2. Обрабатывать события в окнах (мышь и прочее) 3. Пользоваться документацией .NET 4. Таймеры. 5. Работа со случайными числами, потренировался с коллекциями (собственный уровень) Последний уровень. Задача - пройти только по зеленым клеткам, не попадая на красную подложку. Сложность в том, что зеленые клетки случайным образом пропадают.
Трудности: 1. Найти документацию, хотя сама по себе она довольно понятна (похожа на QT Assitant) 2. Так и не нашел окошка со списком всех элементов формы, чтобы их выбирать, когда спрятался один под другим
1. Необходимо более подробное текстовое описание урока, чтобы не смотреть видео целиком - тратится много времени.
Научился: Научился задавать невидимую рамку формы: FormBorderStyle = none; Научился выводить курсор в заданную позицию: StartPosition = CenterParent Сдвигать курсор на нужную величину: point.Offset Научился обрабатывать событие MouseEnter - срабатывает при заходе мышки на элемент формы Научился выводить сообщение с выбором варианта ответа: MessageBox.Show("", MessageBoxButtons.YesNo); Научился заполнять элементы формы фоновым рисунком и скрывать, отображать объекты формы с помощью значения поля Visible
Трудности: Было легко и приятно!
Ух, как мне понравился процесс создания третьего уровня и модификации первых двух! СПАСИБО!