Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Картинка с секретом

  • Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
    Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
    Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

    Задание:
    Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
    Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
    Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
  • Дата отправки отчёта: 3 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Работе событиями
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 849 за Демо игры / Картинка с секретом


Отчёт от 849 за Демо игры / Картинка с секретом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1   4710Светлана+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: уже не бояться что не получиться, наверное самое главное… делать кнопочки)))
Трудности: наверное самое сложное и утомительное переключение видео, которое подвисало и виртуальной машиной где стоит винда со студией))))
Спасибо за урок, благодаря вам я все же написала свою первую программку))) По больше бы таких практических заданий, ведь именно так и запоминается все))))
Научился: Смотреть видео ролик со скоростью выше оригинала. добавлять кнопки и их события добавлять ресурсы к программе редактировать формы
Трудности: Финальный вариант секркта с проведением мышки. Все равно срабатывала секртная картинка при нажатии правой кнопки. Внимательно пересмотрев события исправил.
Неплохо бы размещать код в уроке для его сверки