Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Демо игры / Картинка с секретом

  • Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
    Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
    Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

    Задание:
    Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
    Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
    Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
  • Дата отправки отчёта: 8 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Писать программу мышкой и текстом
  • Что было сложным: успевать за учителем)
  • Комментарии: мне понравилось
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8437 за Демо игры / Картинка с секретом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8118Юрий +1   6458Илья+1   1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   6925Артём+1   7901Влад+1   6203Николай (nick27m)+1   6391Владимир+1   2327FonKessel0   8407Наталья0   8340Юрий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4395Денис+1   7781Антон+1   7645Александр Львович+1   7985Андрей +1   689Igorenzia+1   4736Евгений+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6673Руслан0   3664данила+1   4485Vlad Yakovlev+1   7448Sergey Shumskiy+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился создавать картинку с секретом :)
Трудности: Ничего,все просто и понятно!
Было интересно создавать программу с картинками и маленьким секретом :)
Научился: На этом уроке я научился следующему: 1. Работать с формой, в частности изменять некоторые из её свойств. 2. Устанавливать иконку не только для программы, но также и для исполняемого файла программы. 3. Добавлять в проект различные ресурсы - в данном случае картинки. 4. Создавать элементы на форме, а именно кнопки, менять их свойства и задавать их параметры. 5. Работать с переменной ( менять её значение ).
Трудности: Самым сложным для меня было работать с координатами. Я изначально попробовал реализовать секретное включение пятой картинки так же, как и в видео уроке ( сделав клик правой кнопкой мыши по форме и проведя курсор выше и левее первой кнопки). Всё работало. Но когда я попробовал сделать тоже самое в отношение другой кнопки, то у меня почему-то ничего не вышло.
Мне очень понравился урок, объяснение очень тщательное и доходчивое. Хотелось бы более подробно изучить систему координат в C# и работе с ней.