| Дата | Видеоурок | Результат | |
|---|---|---|---|
| Java Sweeper Первый цикл | + 15 | ||
|
Работаем с перечислением , изучаем методы |
|||
| Java Sweeper Перечисление кубиков | + 15 | ||
|
Создавать пакеты и перечисления |
|||
| Java Sweeper Константные размеры | + 15 | ||
|
объявлять и использовать константы |
|||
| Java Sweeper Угловая бомба | + 15 | ||
|
можно было объединить с предидущим уроком |
|||
| Java Sweeper Загрузка и отображение | + 15 | ||
|
Основам работы с графическим выводом объектов Сложно запомнить. |
|||
| Java Sweeper Импорт картинок | + 15 | ||
|
Добавлять в проект папку ресурсов все понятно |
|||
| Java Sweeper Метод рисования | + 15 | ||
|
Создавать графические примитивы |
|||
| Java Sweeper Раздельная инициализация | + 15 | ||
|
Узнал о рефакторинге |
|||
| Java Sweeper Пустая панель | + 15 | ||
|
Работать с панелью супердлинные наименования методов |
|||
| Java Sweeper Полёт над классом | + 15 | ||
|
Получил общее представление о функциональности основного класса игры. |
|||
| Java Sweeper Закрытие на выходе | + 15 | ||
|
Работа с JFrame Повторять не сложно Сложно узнать все необходимые параметры при создании конструктора. |
|||
| Java Sweeper Простое окно | + 15 | ||
|
Добавлять наследование |
|||
| Java Sweeper Легендарная игра | + 15 | ||
|
Все нормально. медленно но уверенно! |
|||
| Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | |||
|
|
|||