×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
На этом уроке мы напишем алгоритм для формирования Судоку-головоломок, поэкспериментируем с генератором случайных полей.
Дата отправки отчёта:
28 июня 2016 г.
Задание выполнено : за
30 мин.
Чему научился:
Генерировать поле для судоку
Что было сложным:
Ничего
Комментарии:
Всё отлично, буду проходить сокобан
Оценка видео-уроку:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Формировать Судоку-головоломку. Все отлично! Огромное спасибо! Курсы пока не планирую проходить.
Научился: Рамдомно генерировать судокуТрудности: Найти некоторые ошибки Крайне не оптимальный способ, от 35 рандомно установленных чисел уже почти невероятно найти решения, как правильно говорил ЕВ нужно просто генерировать случайные полностью заполненные поля, а затем уже убирать нужное количество цифр.