Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Нанософт / Шахматные часы

  • На этом уроке мы попрактикуемся в ООП -
    опишем объект для часов и создадим от него
    два экземпляра, для левых и для правых часов.

    Задание:
    Написать программу «Шахматные часы».
  • Дата отправки отчёта: 28 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Правильному учёту времени
  • Что было сложным: Уследить за полётом мысли
  • Комментарии: Всё отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8380 за Нанософт / Шахматные часы




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8380zhikharevav+1   689Igorenzia+1   8886Михаил Ермишин+1   9544Даниил Степаненко+1   4467Alcatraz+1   1Евгений Волосатов+1   4992Николай+1   1537Сергей+1   6644valerys Nikola+1   5760Мариша +1   3625Михаил0   7645Александр Львович+1   9332Dima+1   5026Екатерина+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4889Валера Луцевич+1   4395Денис+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   459Сергей Сергеевич+1   8938mr.whirl+1   4004Елена+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: научился делать таймер
Трудности: делать таймер для меня оказалось сложным,так как я путался с делением (где минуты,где секунды),поэтому так долго деалал
все норм
Научился: 1. Чем отличаются обработчики мыши 2. Как правильно работать с временем
Трудности: Не сложно, но и не легко как раз норма.
1. Добавил возможность сброса 2. Сделал другие обработчики: 2.1 Пробел переключает таймеры. Сначала запускается первый. Когда закончил - надо кликать на пробел. 2.2 Enter - делает паузу. Пробел включает таймер на котором остановилось 3. Изменил цвета 3.1 Зеленый - текущий таймер 3.2 Серый - ожидающий 3.3 Голубой - на паузе.