Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 6 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Создавать таймеры, событие MouseEnter и многое другое!
  • Что было сложным: Всё легко :)
  • Комментарии: Моё самое любимое - создавать свои уровни.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8370 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владислав  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-12-07 16:31

Очень рада что узнал из этого урока еще порцию полезных знаний и рада что тебе нравится результат!
В дальнейшем можешь еще парочку интересных уровней придумать, еще больше усложнить игру и прокачать больше знаний, получить отличнейший опыт! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владислав  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-12-07 00:58

Отлично получилось! Что своего придумал? Поделись...


  • Отчёт оценивали:
    689Igorenzia+1   6925Артём+1   6458Илья+1   7276Ильшат+1   2146Иван+1   3747Сергей+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7292Tomara0   7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1   4395Денис+1   5219Nromik+1   8118Юрий +1   8407Наталья0   5419Роман+1   1Евгений Волосатов+1   6958Кирилл+1   24Олюшка+1   6080annaka+1   6391Владимир+1   4732Sergey+1   8370Владислав0   6203Николай (nick27m)+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Усидчивости. Переписывал все с нуля раза 4.
Трудности: Разобраться где что. Научился ставить правильные лэйблы на элементы программы и события.
Все отлично
Научился: вспомнил как работать с "object sender"
Трудности: Поиск частично прозрачных .png картинок для игры )
Всё супер ! В последнем уровне решил сделать движущиеся мины.