Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Демо игры / Картинка с секретом

  • Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
    Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
    Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

    Задание:
    Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
    Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
    Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
  • Дата отправки отчёта: 12 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создавать картинку с секретом.
  • Что было сложным: Сделать функцию к секрету
  • Комментарии: Супер!!!(Мне на Gmail приходили задания и поэтому скриншот без  Visual Studio)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8342 за Демо игры / Картинка с секретом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   1Евгений Волосатов+1   7276Ильшат+1   8118Юрий +1   6391Владимир+1   6080annaka+1   6958Кирилл+1   5649Максим Лапшинов+1   1901Neverwinter 2+1   7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1   3747Сергей+1   6203Николай (nick27m)+1   4992Николай+1   6673Руслан0   8330Катя+1   6452Кирилл Шмойлов+1   8407Наталья+1   2725Anton+1   7788Ксения+1   5219Nromik+1   8342Роман0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Как отобразить скрытую картинку: кнопки обозначены по часовой стрелки и имеют свои номера от 1 до 4. Каждое нажатие генерирует операцию сложения или вычитания (меняются по-очереди) номера, присвоенного кнопке. Секретная картинка будет показана, когда будет нажата кнопка "Вегас" (№4) и при этом внутренний счетчик будет содержать положительное число 6.
Научился: Аналогичное когда-то делал в делфи, повторил)
Трудности: Иконку запарно, т.к. нема конвертера
Вопрос : можно ли в вижуал шарпе создавать массивы кнопок? ( например, для регулируемого размера поля в крестиках-ноликах, пятнашках, сапёре так, как это делал в делфи. И насколько по сложности отличаются такие способы в разных ЯП?)