Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «TelegramBot» начнётся через 16 час. 21 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 7 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Понял то, что если в программе повторяются одни и те же действия надо писать отдельный класс.
  • Что было сложным: Тестировать игру
  • Комментарии: Интересный урок, знакомит с обработчиками событий, работой с несколькими формами.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8340 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Юрий  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-12-07 20:22

Юрий, рада твоим новым знаниям, хорошая у тебя в итоге получилась игра, хотя скриншот делай запущенной программы в следующий раз, чтобы видно что все у тебя супер! :)


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Витольдович+1   6958Кирилл+1   8407Наталья0   4395Денис+1   8118Юрий +1   6452Lik_Kirill+1   6080annaka+1   4732Sergey+1   6391Владимир+1   7985Андрей +1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6987MichGar+1   24Оля+1   7276Ильшат+1   2633Андрей+1   5219Nromik+1   2327FonKessel0   791Валерий+1   7980Сергей Лузум+1   10127димас0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился переходить в рабочем режиме от формы к форме
Трудности: Разобраться с архитектурой программы, особенно DialogResult(), т.е. корректно написать отссылки в коде
Вопросов нет) P.s. В третьем собственном уровне - сдвигающиеся стены, релизовано с помощью закраски стены цветом фона, перемещения влево/вправо на 5 пикселей, и снова нарисовать цветом стен. Хоть так)
Научился: На этом уроке я научился работе с новыми элементами Visual Studio: checkbox, label, groupbox, timer. Узнал о новых событиях, таких как shown, mouse enter. Также научился создавать окна с сообщениями через метод MessageBox.Show. Научился отображать курсор в заданном месте на форме, поиску ошибок. Задание выполнялось как дома, так и на работе.
Трудности: Самым сложным (несмотря на ведение конспекта) было впитать в себя данный материал, а не просто, просмотрев урок, повторить действие за действием. Было сложно тестировать уровни игры и законченную игру в целом, поскольку в коде слишком много строчек кода и разных элементов на форме. Евгений Витольдович правильно подметил на уроке, что надо делать вариант попроще, чтобы было возможным нормально тестировать игру, а не выискивать что-то в огромном коде. Я слишком разошёлся, отсюда и сложности с тестированием и количество потраченного времени, но вся эта работа, особенно созидание чего-то нового так затягивает и оно того стоит, друзья :)
Мне понравилась подача материала. Вопрос остался только, пожалуй 1, а именно. У меня в классе Sound есть (точнее был) звуковой файл - фоновая музыка при запуске меню игры. Когда я проигрываю и хочу выйти в меню, то звуковой файл больше не воспроизводится, а хотелось бы воспроизводить его при каждом выходе в меню. Как это возможно реализовать?