Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 1 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 7 час. 00 мин.
  • Чему научился: Многому
  • Что было сложным: Было много трудностей.
  • Комментарии: У меня получилось)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8330 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Катя  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-12-01 01:01

Молодец! Здорово получилось! Все удалось преодолеть. С каждой новой программой будет легче!


  • Отчёт оценивали:
    8330Катя0   2146Иван+1   6391Владимир+1   7980Сергей Лузум+1   6958Кирилл0   7645Александр Львович+1   429Максим Базуев+1   Посетитель+1   6925Артём+1   5419Роман+1   8118Юрий +1   4395Денис+1   1Евгений Волосатов+1   1101Аркадий+1   7985Андрей +1   7788Ксения+1   4004Елена+1   7276Ильшат+1   3747Сергей+1   6458Илья+1   459Сергей Сергеевич+1   5566Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился с помощью контролов Windows Forms создавать игрушку и преодолевать себя.
Трудности: Мне не понравилось, что каждый раз копипастю, может это была причина моей лени делать 3 уровень.
Для простоты сойдет, а так нужен редактор уровней с общей для всех уровеней логикой. Вообщем встает дилемма - либо делаем игру с повторным использованием кода, что ее очень усложняет (зато потом разработка ведется легко) либо быстро можем накидать эскиз игры и юзать. Меня ломало и корежило делать этот третий уровень, но я его сделал. Видимо в душе я перфикционист и вылезла моя природа.
Научился: Созданию игры с уровнями и меню - средствами Visual Studio без использования спрайтов и прочего графического контента.
Трудности: Создать 3й уровень (собственный). Планировал одно - но сделать так и не получилось, забросил на 1 день работу, затем по личным обстоятельствам на следующий день тоже не удосужился сесть за программу. Вот сегодня доделал 3й уровень, но в полном примитивном варианте, ибо я чувствую, что не смогу сделать собственный с полного нуля) Ничего, её научусь!!!
Всё как всегда хорошо!