Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Картинка с секретом

  • Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
    Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
    Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

    Задание:
    Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
    Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
    Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
  • Дата отправки отчёта: 27 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: интерактивное приложение
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: всё Ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8319 за Демо игры / Картинка с секретом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Андрей  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-11-27 21:51

Андрей, рада что все получилось и тебе нравятся твои результаты! Так держать! :)


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1   7795Вадим+1   7276Ильшат+1   7645Александр Львович+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   1Евгений Витольдович+1   1232Фомичева Наталья+1   6925Артём+1   6391Владимир+1   4182Farid+1   7308AZANIR+1   2146Иван+1   4004Елена+1   8274Виктор 0   6452Lik_Kirill+1   3747Сергей+1   6987MichGar+1   6080annaka+1   7901Влад+1   429Максим Базуев+1   1424Татьяна+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: учусь всему, поскольку впервые пробую программировать
Трудности: где, что ставить?...где ( ) ... { } ... == ... ; ... && и т.д.
пришлось много самому додумывать, потому что не объяснено ни про правила создания кода, ни про "переменную" а просто переписывать не интересно.
Научился: Я научился создавать новый проект, добавлять в ресурсы файлы, создавать кнопки и вкладывать в программу логику.
Трудности: Сложно было найти ошибки, которые допустил в процессе, а так же с самого начала расположить все окна как нужно
Урок очень понравился! В конце концов программа получилась на 100% по логике как в уроке.