Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши
Вебинар «Предновогодние обещания» начнётся через 1  день 17 час. 26 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 12 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился создавать формы и привязывать их друг к другу. Наконец понял логику и последовательность написания програм
  • Что было сложным: найти ошибку в своем 3 уровне
  • Комментарии: Спасибо за урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8310 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8310Максим0   1Евгений Волосатов+1   5649Максим Лапшинов+1   4992Николай+1   6925Артём+1   6391Владимир+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6958Кирилл+1   8118Юрий +1   7276Ильшат+1   3747Сергей+1   6080annaka+1   1901Neverwinter 2+1   7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1   6203Николай (nick27m)+1   6673Руслан0   8330Катя+1   8Василевская Елена0   2725Anton+1   6452Кирилл Шмойлов+1   8407Наталья+1   5219Nromik+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Нестандартная работа с Label. Интересная идея!
Трудности: Сложностей не было.
Все таки методы FinishGame, StartGame надо сразу в отдельном классе располагать. Звук сделали, а тут нет. Вроде и объясняли зачем, но лучше сразу приучаться к правильному.
Научился: Интересная идея использовать для игры Label и события мыши на них.
Трудности: Сразу сделал слишком сложный лабиринт из-за этого процессы рисования и отладки затянулась. Подбор картинок, звуков (звуками до сих пор недоволен).
Интересный урок, спасибо.