Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 4 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: StopWatch >resolve>diagnostics
  • Что было сложным: побить рекорд
  • Комментарии: все супер
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8242 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Pavel_Novosib  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2016-02-05 00:57

Павел, рекорд хороший, а знания которые приобрел еще лучше! :)


  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   1424Татьяна+1   8886Михаил Ермишин+1   4992Николай+1   689Igorenzia+1   459Сергей Сергеевич+1   5760Мариша +1   1Евгений Волосатов+1   7157muxasio+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   4699Сергей Витальевич+1   7645Александр Львович+1   6195sergey+1   8946inward+1   791Валерий Жданов+1   8407Наталья+1   5489Serg+1   3664данила+1   24Олюшка+1   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Не знаю даже чему научился, но мозги поломал себе )))
Трудности: На первом этапе наткнулся на проблему, как убирать воров (попытки) в обратном порядке. Решил. Далее долго крутился как запретить многократное кликание по одному окну, потому что оно либо быстро проигрывал, либо выигрывал. Решил: Enabled = false, после первого клика, потом как менялось изображение окно включалось. Следующая проблема возникла, когда решил еще установить возможность кликать в течении определенного времени, если нет, то попытка сгорает и пошел новый цикл и так до проигрыша.
Ну меня данная игра втянула )) Почему то хотелось что то "готовое", в плане дизайна и гемплея .
Научился: Быстро кликать и еще понравился метод установки видимости картинок. А еще понял, что на блондинок кликаю быстрее)
---