Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 14 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 40 мин.
  • Чему научился: познакомился с новыми возможностями форм
  • Что было сложным: найти ошибку из за которой после запуска автокликера он кликал безперестанно
  • Комментарии: все супер, еще так много интересного!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8242 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    15970Anatolye+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Улучшил свои навыки с обращением таймер, ну и с формами легче стало )))
Трудности: Просчитать как правильно должно кликать. И не совпадение значений Автокликера и кликера. Не могу врубиться с чем связано. Хотя заметил, что чем меньше выставляю значение в автокликере - точнее результат получается.
Я немного переработал Автокликер и предыдущую прогу. В предыдущей, реализовал окончание кликания по таймеру. Автокликер сделал одновременную работу двух таймеров, одним задаем скорость кликания, второй время работы.


Как сделать так, чтобы бот устремлял быстрощелк в нужное место в другой программе?