Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 8 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 20 мин.
  • Чему научился: if else интересно использовался в этом уроке
  • Что было сложным: выставление событий, работа с изображениями в форме, общая логика всего кода
  • Комментарии: Отличный урок, хотя можно было разбить на два))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8242 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Pavel_Novosib  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-01-08 23:42

Павел, интересно оформил программу, и главное при этом знаний прибавил! :)


6458. Илья
Илья
ответить
→  Pavel_Novosib  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-01-08 19:14

забавные картинки выбрал!)


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   6203Николай (nick27m)+1   5489Serg+1   2912Игорь+1   6195sergey+1   4004Елена+1   459Сергей Сергеевич+1   4992Николай+1   4719Вадим+1   8407Наталья+1   6458Илья+1   2146Иван+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   5649Максим Лапшинов+1   5219Nromik+1   4699Сергей Витальевич+1   1232Фомичева Наталья+1   7652Петя+1   24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Почему вообще задают этот вопрос :)
Трудности: В общем урок был достаточно простым...
Урок был интересным и занятным))
Научился: Использовать Random(); для генератора случайных чисел. Смене фигур в pictureBox используя для этого таймеру. Какие функции применять для сравнения фигур. Использовать trackBar с ползунком для изменения параметров.
Трудности: Использованию Random(); для смены фигур.
В конце видео урока по написанию программы 'камень ножницы бумага' мы дописали обработчик события private void user_pictureBox1_kam_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { check_result(); } добавив условие if (mode == "game") check_result(); else start_game(); и это было необходимо т.к. без этих условий обработчик работал неверно и можно было выигрывать с огромным счётом особенно используя предварительно написанный АВТОКЛИКЕР AutoClicker.exe Достаточно 1 выигрыша (не переводя курсор можно было продолжать кликать и счёт увеличивался. Привожу пример выигрыша со счётом 170 - 0.