Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши
Вебинар «Предновогодние обещания» начнётся через 23 час. 52 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 21 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Обработка событий, работа с таймером.
  • Что было сложным: Пройти свой уровень)
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8231 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 8231 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8231Владимир0   7645Александр Львович+1   6391Владимир+1   4004Елена+1   1Евгений Волосатов+1   4889Валера Луцевич+1   459Сергей Сергеевич+1   7440homerSimpson+1   3747Сергей+1   2912Игорь+1   1232Фомичева Наталья+1   429Максим Базуев+1   4182Farid+1   5265Дмитрий Мерцалов+1   6458Илья+1   7276Ильшат+1   5760Мариша +1   7901Влад+1   7573Павел+1   6919Anton Sozykin+1   7788Ксения+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Добавил в игру такие моменты: Таймер, за который нужно успеть собрать ящики. Если время заканчивается, то проигрыш. Если дотронуться до финиша до того, как собраны все ящики, то проигрыш. Добавлен лейбл, на котором написано, сколько ящичков осталось собрать. Добавлен лейбл, на котором отсчитывается таймер.
Научился: Понимать логику построения простейших игр на C#
Трудности: Искать свои ошибки
Спасибо! Было очень интересно!