Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 21 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Обработка событий, работа с таймером.
  • Что было сложным: Пройти свой уровень)
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8231 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 8231 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8231Владимир0   7645Александр Львович+1   6391Владимир+1   4004Елена+1   1Евгений Витольдович+1   4889Валера Луцевич+1   459Сергей Сергеевич+1   7440homerSimpson+1   3747Сергей+1   2912Игорь+1   1232Фомичева Наталья+1   429Максим Базуев+1   4182Farid+1   5265Дмитрий Мерцалов+1   6458Илья+1   7276Ильшат+1   5760Мариша +1   7901Влад+1   7573Павел+1   6919Anton Sozykin+1   7788Ксения+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: все новое
Трудности: ничего сложного
замечательный урок
Научился: Научился обрабатывать кучу событий, продолжаю разбирать с Windows формами, создал свою первую многоуровневую программу.)
Трудности: Не забыть выделить все нужные элементы для добавления однотипного события.
Жду последующих занятий для того, чтобы научиться оптимизировать подобные программы.