Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 25 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 35 мин.
  • Чему научился: Очень много нового материала, отслеживание методов. отладка программы с брейкпоинтами (на 3-м уровне)
  • Что было сложным: Собраться и сконцентрироваться на отладке (перепутал имена меток)
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8203 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Andrey Panarin  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-25 16:53

Хорошо получилось! Отладка  - важная составляющая программирования!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Andrey Panarin  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-25 09:27

Молодец, Андрей, делаешь успехи.


  • Отчёт оценивали:
    6391Владимир+1   6987MichGar+1   7795Вадим+1   4004Елена+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   4441Alexandr+1   4182Farid+1   1Евгений Витольдович+1   8274Виктор 0   5419Роман+1   7985Андрей +1   5882Александр Широков+1   4889Валера Луцевич+1   689Igorenzia+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   3747Сергей+1   1901Neverwinter 2+1   2146Иван+1   6080annaka+1   459Сергей Сергеевич+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Еще раз попрактиковалась в работе с формами, связывании их, оформлении и тд. Но конечно так для каждого уровня отдельную форму писать и лейблы расставлять вручную, это не очень как-то, куча функций одинаковых в разных местах, с классами проще.
Трудности: Да в принципе ничего, все было понятно. В третьем уровне я особо не усложняла, добавила все что было в двух других - боксики, дверь, ключ, мигающую перегородку сверху и синий бортик у меня ездит вверх и вниз, а к финишу можно добраться только через портал. Как-то так.
Замечаний нет, все понравилось, спасибо.
Научился: Освоила логику работы с формами в формате уровней игры. Timer, Visible и др.
Трудности: Сложно, но интересно искать способы реализаций идей своих уровней.
Отличный урок для набивания руки и развития логики программирования.