Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 10 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использовать TrackBar, повторил использование таймера, найчился получать handle другого приложения, а также получать handle контролов, посылать сообщение стороннему приложению.
  • Что было сложным: Решил усложнить задачу, чтобы Бот сам находил запущенное приложение Быстрощелк, нажимал на нём кнопку и устанавливал курсор наб счетчиком, после чего запускается бот.
  • Комментарии: Всё хорошо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8194 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка


Отчёт от 8194 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2015-12-10 19:00

Это ты круто придумал.
Расскажи, в двух словах, как ты это сделал, что использовал.


8194. --
Сергей
Сергей
ответить
# Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2015-12-10 20:33

На скриншотах я как раз всё отобразил


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2015-12-10 22:31

Сергей, супер придумал! Молодец! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2015-12-11 10:57

Здорово! Отличная программа получилась. Да еще и с поиском окна!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Находить ошибки в набранном коде, и многое другое.
Трудности: Сделать так, чтобы программа правильно заработала.
Ошибку нашёл не в автокликере, а в быстрошёлке. Таймер делал отчет от начала игры (button_start). В этом и вся причина низких результатов.


Научился: Узнал про TrackBar, научился им пользоваться, понял, что если мне понадобится симулировать клик мыши, то лучше поискать способ в гугле и скопировать его...
Трудности: В целом, всё просто (если бы не копипастил метод клика, было бы сложнее).
В целом, достаточно просто... Я немного улучшил программу, научил её русскому языку (1 клик, 2 клика, 5 кликов, и.т.д (проверял на всех числах от 1 до 30 (и несколько после), везде всё правильно)), и сделал так, что после нажатия на кнопку, у меня будет ещё 5 секунд перед тем, как кликер заработает...