Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 14 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Пока ничего нового, идем дальше
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Узнал про свойство CenterParrent, раньше высчитывал значения относительно основной формы вручную..
    А так же про быстрое удаление using-гов, даже не думал что есть подобное
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8138 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Евгений  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-14 22:50

Отличная скорость выполнения уроков! Уже 7 программ в копилочке!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-14 17:44

Евгений, рада что получил отличный опыт! Двигайся дальше уверена что знания еще лучше прокачаются и расширятся! :)


  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   6391Владимир+1   4889Валера Луцевич+1   429Максим Базуев+1   1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   24Олюшка+1   6203Николай (nick27m)+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6925Артём+1   6458Илья+1   7573Павел+1   1947Denis+1   2146Иван+1   4182Farid+1   6080annaka+1   8148koly0   7226Наталья+1   2912Игорь+1   6987MichGar+1   4004Елена+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обрабатывать события, работe с Windows Form'ами.
Трудности: Разобраться в логике работы с DialogResult
Без замечаний.
Научился: Улучшил знания WPF (так как делал на нём) и научился отключать события таймера при рестарте уровня во избежание глюков :)
Трудности: Много печатанья в XAML для WPF
Если интересно, то Labyrinth2D на WPF по приложенной ссылке.