Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 29 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: получил опыт!
  • Что было сложным: всё было понятно
  • Комментарии: отлично,приступаю к следующему заданию!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8118 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 8118 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8118Юрий 0   5419Роман+1   Посетитель+1   7099Алина Андрюхова0   459Сергей Сергеевич+1   7795Вадим+1   5868Vera+1   1232Фомичева Наталья+1   6925Артём+1   6458Илья+1   429Максим Базуев+1   6987MichGar+1   7088Дарья Куркина0   8274Виктор 0   7276Ильшат+1   6885lomik+1   6958Кирилл0   3747Сергей+1   1Евгений Волосатов+1   1710Степан+1   Посетитель+1   6391Владимир+1   2146Иван+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4395Денис+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился писать игру Арканоид, программировать отскоки от стен и от ракетки, удалять боксики, закрывать открытую форму с помощью команды DialogResult = System.Windows.Forms.DialogResult.Abort.
Трудности: Рассчитать пересечения шарика, ракетки и боксиков. Также не очень понятно, как работает DialogResult и почему после этой команды форма закрывается.
Большое спасибо! Замечаний нет.
Научился: Преобразованию алгоритма в код.
Трудности: Найти свободное время.
От себя в игру добавила: смещение кирпичика при попадании в него шарика (смещается в разные стороны в зависимости от области попадания), при повторном попадании кирпичик исчезает; счетчики жизней и очков.