Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 29 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: получил опыт
  • Что было сложным: практически ничего
  • Комментарии: всё было очень понятно и подробно рассказано!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8118 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8118Юрий 0   2633Андрей+1   6885lomik+1   6919Anton Sozykin+1   6080annaka+1   429Максим Базуев+1   6987MichGar+1   5419Роман+1   6452Lik_Kirill+1   7980Сергей Лузум+1   6203Николай (nick27m)+1   5868Vera+1   6458Илья+1   459Сергей Сергеевич+1   7795Вадим+1   7099Алина Андрюхова0   6925Артём+1   7088Дарья Куркина0   8274Виктор 0   7276Ильшат+1   3747Сергей+1   1710Степан+1   6391Владимир+1   4395Денис+1   2721mikemet+1   1Евгений Витольдович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Довести оформление и функционал программы до ума.
Программа переработан с 0. 3 режима игры: Камень - Ножницы - Бумага, Камень-Ножницы - Бумага - Ящерица - Спок (кто не в теме гуглите Теорию большого взрыва, ненавистники отсосите!), Камень - Ножницы - Бумага с прямо противоположными правилами. Визуально: *Использовался menuStrip для возможности выбора различных режимов игры и вызова окна помощи с правилами игры. * Отдельные формы для отображения справки * Отказ от скрытых картинок для выбора пользователя, использование подписей для прозрачности интерфейса * Отказ от мерцания фигуры выбора компьютера, даже не эпилептика раздражает эти вечно мигающие картинки * Отказ от надписей несущих лишнюю информацию(Вы выйграли/проиграли/сыграли в ничью), счетчик отлично справляется с передачей информации * Отказ от использования панелей в следствии отсутствия необходимости в них и обращения к pictureBox напрямую * Вместо наслаивания кучи pictureBox друг на друга использования подгрузки картинок из файла. По коду: *Использование switch-case вместо if-else, там где это возможно * Отказ от режима игра/ожидание в следствии не нужности. По коду в общем:*7 глобальных переменных(3 строковых - пользовательский выбор, выбор компьютера, тип игры) *4 отдельных функции: для выбора компьютера, описания правил для каждого типа игры, все остальное обработчики событий.
Научился: старому по новому
Трудности: не запутаться
все понравилось!