Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 15 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Для меня почти все было новое)
  • Что было сложным: Все просто)
  • Комментарии: 3 уровень я не сделал но 2 вам понравиться ;-)
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8047 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Геворг Арутюнян  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-15 23:10

Молодец, осталось монстрика запустить,..


24. Оля
Оля
ответить
→  Геворг Арутюнян  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-15 20:39

Геворг, классный уровень, хотя лучше для закрепления еще один было сделать!


  • Отчёт оценивали:
    6203Николай (nick27m)+1   6452Lik_Kirill+1   1947Denis+1   6391Владимир+1   24Оля+1   4182Farid+1   4889Валера Луцевич+1   7652Петя+1   5419Роман+1   4732Sergey+1   6458Илья+1   6885lomik+1   7645Александр Львович+1   1424Татьяна+1   5407Дмитрий 199+1   2146Иван+1   5760Мариша +1   8160Ilyas0   4004Елена+1   6925Артём+1   6987MichGar+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Изменению свойств графических объектов, работе с музыкой и окнами.
Трудности: Все понятно объяснено, небольшие сложности возникли при самостоятельной работе с изменением свойства Location у блока (нужно работать через point), напрямую изменить координату не удается то есть вот так не сработало: label_one.Location.Y+=5;
3-ий уровень: блоки ездят вверх-вниз с разной скоростью )
Научился: многому
Трудности: ничего
все нормально в том же духе