Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#
Вебинар «Мастер класс - две программы» начнётся через 1  день 22 час. 30 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 8 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Работать с двумя и более формами
  • Что было сложным: Отлаживать свой третий уровень
  • Комментарии: Третий уровень у меня представляет собой движущиеся стены лабиринта.
    Все оочень интересно!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8037 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Илья  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-09 00:13

Здорово! Если скорость движения стен маленькая, то еще нормально, а если большая - с первого раза не пройдешь. Можно тогда еще и счетчик попыток куда-нибудь прикрутить.


6969. Дмитрий Цвирко
Дмитрий Цвирко
ответить
→  Илья  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-08 20:01

Классно, очень завидую- я не смог сразу 3ий уровень написать))


6458. Илья
Илья
ответить
→  Илья  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-08 17:38

ого, идти через движущиеся стены, нет, я бы не пошел))



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился организовывать взаимодействие разных форм.
Трудности: Сложностей не возникло.
Добавил третий уровень с двигающейся стенкой.
Научился: Поработал с ранее неизвестными мне событиями
Трудности: Сложностей не возникло!
В добавленном мной третьем уровне присутствует новый элемент - таймер обратного отсчета, то есть уровень необходимо пройти за 30, по истечению который выводится сообщение о проигрыше, также он усложнен большим количеством стен, соответственно, узкими проходами