Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 23 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: С начало я сделал то что было на уроке, но потом решил немного переделать.
    Вместо параметров "частота клика в миллисекундах" и "количество кликов" я решил сделать параметры "продолжительности "кликанья"" и "количество кликов в СЕКУНДУ", так же я добавил задержку в 10 секунд перед началом работы! =) 
  • Что было сложным: Разобраться как создать нужную задержку, я нашел инфу по созданию такой задержки через замер ДатаТайма.нов с вычетом из него проходящего времени, в количестве секунд которые мне нужны, может можно еще както сделать? проше? хотелось бы узнать!
  • Комментарии: =)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8014 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    15970Anatolye+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Использовать внешние библиотеки.
Трудности: Написать функцию DoMouseClick, т.к,сам того не заметив, занес ее за предел класса.
---


Научился: работа с таймером, трекбаром
Трудности: Все доступно и подробно.
С помощью гугла доработал - после нажатия кнопки "Старт", определяются координаты окна "Быстрощелка", курсор переводится на середину окна "Быстрощелка", начинаются клики. В "Быстрощелке" заранее надо нажать кнопку "Начать игру"