Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 25 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 30 мин.
  • Чему научился: Управлять событиями наведения и нажатия на кнопку.
  • Что было сложным: Через три дня после усвоения урока начать делать свой третий уровень. - подзабывается материал...
  • Комментарии: Не сумел сделать двигающуюся во времени дверь в окончательный коридор к финишу - только сделал не её исчезновение, а уменьшение длины на треть...
    Видимо ошибка в работе с таймером в следующем коде:
            //Функция таймера, уменьшающая длину двери, ведущей к финишу
            private void timer_door_Tick(object sender, EventArgs e)
            {
                if (label_door.Location.X == 0)
                {
                    label_door.Width = 72;
                }
                else
                {
                    for (lovushka=72; lovushka==0;lovushka--)
                    {
                        label_door.Width = lovushka;
                    }
                }           
            }

    Буду учиться...
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7999 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 7999 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обрабатывать различные действия игрока, перемещать курсор, работать с музыкой, с переключениями и многому другому.
Трудности: Настроить некоторые функции, например, установку курсора при открытии уровня.
Урок замечательный, сама игра очень понравилась. Во втором уровне сделал открытие двери только при сборе слова "КЛЮЧ" в правильном порядке. В третьем уровне реализовал порталы. Пока сделал только три уровня, но хочу продолжить и сделать игру очень подробной. Потом хочу все эти 2D заготовки реализовать в игре на Unity.
Научился: Освоила логику работы с формами в формате уровней игры. Timer, Visible и др.
Трудности: Сложно, но интересно искать способы реализаций идей своих уровней.
Отличный урок для набивания руки и развития логики программирования.