Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 25 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 30 мин.
  • Чему научился: Управлять событиями наведения и нажатия на кнопку.
  • Что было сложным: Через три дня после усвоения урока начать делать свой третий уровень. - подзабывается материал...
  • Комментарии: Не сумел сделать двигающуюся во времени дверь в окончательный коридор к финишу - только сделал не её исчезновение, а уменьшение длины на треть...
    Видимо ошибка в работе с таймером в следующем коде:
            //Функция таймера, уменьшающая длину двери, ведущей к финишу
            private void timer_door_Tick(object sender, EventArgs e)
            {
                if (label_door.Location.X == 0)
                {
                    label_door.Width = 72;
                }
                else
                {
                    for (lovushka=72; lovushka==0;lovushka--)
                    {
                        label_door.Width = lovushka;
                    }
                }           
            }

    Буду учиться...
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7999 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 7999 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Настраивать события и выделять событие от конкретного элемента
Всё получилось, как задумано. Спасибо автору за хорошее изложение материала!
Научился: в основном по функционалу VS
Трудности: Большую часть пришлось писать заново, так как не смог разобраться в кусках своего кода и связи не настраиваются при копировании всего кода.
Все ок, можно начинаю помаленьку предугадывать ошибки, которые могут возникнуть при запуске.