Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 25 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 01 мин.
  • Чему научился: Повторение - мать учения
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: объединить видео
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7985 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Андрей   # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-11-24 18:39

Андрей, рада что ты отлично прокачался и у тебя появилась такая интересная программа, можно свою реакцию развивать, хотя у тебя и так хорошая скорость! :)


  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1   689Igorenzia+1   7645Александр Львович+1   6080annaka+1   6203Николай (nick27m)+1   6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   4004Елена+1   8274Виктор 0   2639Морозов Юрий Александрович+1   1Евгений Волосатов+1   6458Илья+1   4182Farid+1   3747Сергей+1   1314Валентин+1   6919Anton Sozykin+1   6391Владимир+1   24Олюшка+1   7276Ильшат+1   7901Влад+1   7788Ксения+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работать с таймером
Трудности: понимание сколько времени возвращает таймер
это здорово, когда программа уже есть, когда она уже работает, когда её можно потрогать, запустить, получить результат. ну а самое главное когда есть желание её дополнить, оптимизировать. я добавил чтобы в конце, после сообщения о результатах снова показывались все картинки, а не только последняя. это не всё что хотелось бы и можно было добавить!!!
Научился: Секундомер! Чудо из чудес, не иначе.
Трудности: Доделать всё то, что изначально мной задумывалось :) вспомнить звуки, повозиться с картинками, несколько раз в процессе менять свою блок-схему и понять в итоге, что на листе бумаги под рукой она намного более полезна. Много "костылей", но так оно всё работает, багов сам не нашел.
Открытым остался вопрос о правильной работе с большим объёмом ресурсов, жду следующих уроков! Верхняя часть - моя версия, внизу - созданная по видеоуроку. Ссылка на мою версию прилагается.