Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Игра Цифры

  • На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
    Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
    Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

    Задание:
    Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.
  • Дата отправки отчёта: 25 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился пользоваться компонентом MenuStrip, и детальнее познакомился с кнопками
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Здесь нашел что-то новое, спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7985 за Наноигры / Игра Цифры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Андрей   # Наноигры / Игра Цифры / 2015-11-25 16:35

Хорошо получается! Отличная скорость выполнения заданий! Так держать!


  • Отчёт оценивали:
    5419Роман+1   6987MichGar+1   5882Александр Широков+1   1Евгений Витольдович+1   6391Владимир+1   4889Валера Луцевич+1   7645Александр Львович+1   689Igorenzia+1   6925Артём+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   3747Сергей+1   1901Neverwinter 2+1   2146Иван+1   6080annaka+1   6203Николай (nick27m)+1   459Сергей Сергеевич+1   8274Виктор 0   4004Елена+1   6458Илья+1   4182Farid+1   1314Валентин+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Все просто и понятно
Вопросов не возникло.
Научился: В методе start_game() научился использовать цикл for для отображения кнопок, перемешивания в случайном порядке надписи на кнопках, использовал MessageBox и параметр MessageBoxButtons для вывода сообщения, после нажатия всех нужных кнопок в программе.
Трудности: Понять к чему подключить вывод сообщения после завершения игры.
нет.