Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 11 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Новой функции, которая позволяет делать клики мышкой, так же упорядочил в свей голове алгоритмы действия ( Функцию DoMouseClick(); , попробовал в разных частях программы, и понял почему в других местах программа не работает корректно).
  • Что было сложным: играть в быстрощелк и одновременно пользоваться ботом)
  • Комментарии: все понятно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7976 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6696Владимир Борисенко+1   6203Николай (nick27m)+1   5357Александр+1   459Сергей Сергеевич+1   5868Vera+1   1Евгений Витольдович+1   7645Александр Львович+1   5407Дмитрий 199+1   6885lomik+1   4889Валера Луцевич+1   6458Илья+1   4378Александр+1   6925Артём+1   7788Ксения+1   6987MichGar+1   7795Вадим+1   7976Сергей Владимирович+1   7573Павел+1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: ничего
замечаний нет
Научился: Научился использовать новые инструменты в студии.
Трудности: Успеть за автором.
К сожалению успеть за автором получается только при помощи пауза. Что можно решить с этим - ничего остается только учиться и начать при создании программ думать как автор может только тогда буду успевать. Сильно долго думаю прежде чем что-то написать.