Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 9 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 6 час. 55 мин.
  • Чему научился: Создавать несколько форм и их объединять. Еще я научился взаимодействию между формами
  • Что было сложным: создать самостоятельно 3 уровень
  • Комментарии: Хочу спросить совета. Хочу в 3 уровне создать порталы, т.е. при попадании курсора на лейбл, курсор автоматически появлялся на другом лейбле. Понимание что это нужно делать через Mouse enter есть, но не понимаю, как указать чтобы мышь внезапно оказалась в нужной мне точке(фото 3 левела прилагается)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7976 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 7976 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Владимирович  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-09 16:06

Создай для нужного лейбла событие onMouseOver


459. Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
→  Сергей Владимирович  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-09 14:15

Попробуй так в MouseEnter:
Point point = lbl_teleport.Location; // здесь укажи какой портал
                point.Offset(lbl_teleport.Height / 2, lbl_teleport.Width / 2);
                Cursor.Position = PointToScreen(po);


  • Отчёт оценивали:
    3658Назар0   8053Николай0   6925Артём+1   6987MichGar+1   6696Владимир Борисенко+1   7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1   5882Александр Широков+1   4395Денис+1   6080annaka+1   1Евгений Волосатов+1   6458Илья+1   6391Владимир+1   7985Андрей 0   4004Елена+1   5419Роман+1   429Максим Базуев+1   7871Мария+1   7795Вадим0   4732Sergey+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6969Дмитрий Цвирко0   4889Валера Луцевич+1   7901Влад+1   7788Ксения+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: ничего,все было ясно и доступно изложено в видео уроке
все ясно,интересный и познавательный урок
Научился: На этом уроке я научился работе с новыми элементами Visual Studio: checkbox, label, groupbox, timer. Узнал о новых событиях, таких как shown, mouse enter. Также научился создавать окна с сообщениями через метод MessageBox.Show. Научился отображать курсор в заданном месте на форме, поиску ошибок. Задание выполнялось как дома, так и на работе.
Трудности: Самым сложным (несмотря на ведение конспекта) было впитать в себя данный материал, а не просто, просмотрев урок, повторить действие за действием. Было сложно тестировать уровни игры и законченную игру в целом, поскольку в коде слишком много строчек кода и разных элементов на форме. Евгений Витольдович правильно подметил на уроке, что надо делать вариант попроще, чтобы было возможным нормально тестировать игру, а не выискивать что-то в огромном коде. Я слишком разошёлся, отсюда и сложности с тестированием и количество потраченного времени, но вся эта работа, особенно созидание чего-то нового так затягивает и оно того стоит, друзья :)
Мне понравилась подача материала. Вопрос остался только, пожалуй 1, а именно. У меня в классе Sound есть (точнее был) звуковой файл - фоновая музыка при запуске меню игры. Когда я проигрываю и хочу выйти в меню, то звуковой файл больше не воспроизводится, а хотелось бы воспроизводить его при каждом выходе в меню. Как это возможно реализовать?