На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
9 ноября 2015 г.
Задание выполнено: за
6 час. 55 мин.
Чему научился:
Создавать несколько форм и их объединять. Еще я научился взаимодействию между формами
Что было сложным:
создать самостоятельно 3 уровень
Комментарии:
Хочу спросить совета. Хочу в 3 уровне создать порталы, т.е. при попадании курсора на лейбл, курсор автоматически появлялся на другом лейбле. Понимание что это нужно делать через Mouse enter есть, но не понимаю, как указать чтобы мышь внезапно оказалась в нужной мне точке(фото 3 левела прилагается)
Попробуй так в MouseEnter: Point point = lbl_teleport.Location; // здесь укажи какой портал point.Offset(lbl_teleport.Height / 2, lbl_teleport.Width / 2); Cursor.Position = PointToScreen(po);