Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 10 час. 46 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 9 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 6 час. 55 мин.
  • Чему научился: Создавать несколько форм и их объединять. Еще я научился взаимодействию между формами
  • Что было сложным: создать самостоятельно 3 уровень
  • Комментарии: Хочу спросить совета. Хочу в 3 уровне создать порталы, т.е. при попадании курсора на лейбл, курсор автоматически появлялся на другом лейбле. Понимание что это нужно делать через Mouse enter есть, но не понимаю, как указать чтобы мышь внезапно оказалась в нужной мне точке(фото 3 левела прилагается)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7976 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 7976 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Владимирович  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-09 16:06

Создай для нужного лейбла событие onMouseOver


459. Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
→  Сергей Владимирович  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-11-09 14:15

Попробуй так в MouseEnter:
Point point = lbl_teleport.Location; // здесь укажи какой портал
                point.Offset(lbl_teleport.Height / 2, lbl_teleport.Width / 2);
                Cursor.Position = PointToScreen(po);



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа с классами, с формами, разные действия лейблов, практика работы с одним и тем же типом.
Трудности: ничего особенного
Нет замечаний, все супер!
Научился: Писать обработку событий MouseEnter, MouseClick, Shown. Работать с классами. Создавать меню, уровни с помощью форм VS.
Трудности: искать свои ошибки (например, когда создала 3 уровень игры переименовала кнопки старт и финиш, очень долго не могла найти где ошиблась), не смогла изменить функцию, которая открывала бы двери по очереди, а не все сразу при нажатии на ключ, пришлось оставить один ключ и одну дверь
много информации, когда начинаю писать самостоятельно программу к концу забываю, что было в начале