Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Материалы мастер класса "Люди на карте"


Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 9 час. 02 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 1 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Прокачал навыки работы с публичными методами
  • Что было сложным: Словесные алгоритмы
  • Комментарии: Как выглядят функции:
    FindNewLeader:
    перебор всех игроков gamer
      если игрок - лидер, то перебор заканчивается.
    SetNewLeader:
      вначале лидер - первый игрок
      если новый игрок подключается - он лидер
      и так до последнего
    (сразу прошу прощения - может быть я чего и напутал)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 791 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работать с интерфейсом через классы.
Метод FindNewLeader(): делаем поиск по всем игрокам и если он Голя, то он лидер. Метод SetNewLeader(): если игрок поймал другого игрока, то он - Голя. Не знаю, насколько верно, увидим в следующем уроке) Действительно, у нас такой классный уровень абстракции (считай все своими именами названо, удобно очень работать) ))


Научился: Создал необходимый класс для дальнейшей работы
FindNewLeader перебор игроков SetNewLeader Голя ли игрок?