Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Урок рисования

  • На этом уроке мы нарисуем домик из двух линий и прямоугольника.
  • Дата отправки отчёта: 16 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Рисовать. поработал с функциями DrawLine, DrawRectangle.
  • Что было сложным: Пока ничего сложного
  • Комментарии: Очень понравился формат урока - небольшое десятиминутное практическое занятие, в котором немного информации, но она очень хорошо усваивается
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 791 за Теория ООП / Урок рисования




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Вспомнил Bitmap и Graphics, а также координаты.
Трудности: Вспомнить инициализацию Bitmap
Повторение - мать учения :)
Научился: Узнал об элементе управления PictureBox. Классах Bitmap и Graphics.
Трудности: Подобрать координаты точек. Непривычно, что отсчет координат начинается с верхнего левого угла
Считаю, что в видео урок нужно добавить информацию о том, как в элементе управления идет отсчет координат (Как я понял, отсчет идёт с левого верхнего угла). Не хватает подробностей, почему для рисования мы используем 2 класса Bitmap и Graphics. Думаю, есть смысл более подробно рассказать о назначении каждого класса. Не понял про преимущества рисования картинки в PictureBox над рисованием в самой форме.