Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 12 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 21 мин.
  • Чему научился: Научился задавать параметры цвета, повторил изменение направления движения фигуры
  • Что было сложным: Немного сложно было сориентироваться в формулах изменения направления
  • Комментарии: Хороший урок, вспомнил игру Арканоид. Полной новизны не было,но более качественно смог поработать с движением и изменением цветов. К сожалению красивый голубой цвет, который у меня был в отчете к первому уроку, я не смог найти в стандартных цветах переменной типа Color, поэтому задал цвет, на мой взгляд не менее красивый - Indigo. (Вот какой цвет поколения Индиго). Кроме картинки скриншота прикладываю видео - показать, что шарик движется. Видео без звука.
  • Видеозапись: http://youtu.be/3teJrO55Gcs
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 791 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
# Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-12 19:43

Спасибо, Оля,обязательно найду)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Валерий Жданов  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-12 19:42

Валерий, все хорошо у тебя, уверена что к следующему уроку ты найдешь свой цвет! :)


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Евгений Волосатов  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-12 19:13

Спасибо, Евгений, с RGB попробую.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Валерий Жданов  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-12 18:36

Он Движется!!!
Цвет можно задавать через RGB



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: потренировалась с координатами, со стиранием закрашенного шарика, улучшения кода при добавление констант и переменных.
Трудности: не возникли так как все выложено по каждому шагу, вот только немного пришлось помудрить со стиранием моей заливки с помощью Brush, хотя все отлично вышло, Красота!
Отличный урок! Мне очень понравился, и я довольна своими результатами! Вот такой вот подобный мячик хотела тогда сделать в Акраноиде! Благодарю за этот урок! :)
Научился: делать отскок шарика от границ
Трудности: сложностей не было
На мой взгляд, если нужен отскок от крайних границ, то maxx и maxy не нужны, т.к. вот эту строку px = maxx - (px - maxx) можно заменить на px -=sx , поскольку за 1 счетчик таймера положение x сменилось на sx и мы просто возвращаем его обратно, только строка должна идти до смены скорости. Аналогично с py. А в условии отскока от правой границы писать if (px >= bmp.Width - dx)