На этом уроке мы создадим карту Пиратов, определимся с условными обозначениями (enum), определим отдельные матрицы для размещения кораблей и отметки совершённых по ним ударов. Создадим метод для размещения кораблей и потестируем всё это в пошаговом режиме. Также добавим статистические переменные, настоящие пираты должны знать сколько было кораблей и сколько осталось.
Дата отправки отчёта:
2 сентября 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 20 мин.
Чему научился:
Получил новые навыки и прокачал старые при работе с enum и перегруженными методами.
Что было сложным:
Пожалуй сделать табличку EnumIcons, еще раз просматривал видео, чтобы до конца разобраться в логике
Комментарии:
Очень интересно, смотрел на одном дыхании, делал на одном выдохе. Скрин прикладываю - там где вывод первого "кораблика" в ships
Валера, да ты мастер, любой йог тебе позавидует, час и десять минут на одни вдох и еще час и десть минут на выдох... это очень круто!!! Шучу! Я рада что у тебя все получилось и ты отлично провел время и еще к тому же с огромной пользой! ⭐️
Научился: Повторил использование "предохранительного клапана" для цикла генерирующего случайное число. Создание матрицы на основе комбинаций значений нескольких типов Enum. Трудности: Сложностей не было. Понравилось создание матрицы Icons на основе Ships и Fires.