Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Загрузка

  • Мы начинаем создавать редактор уровней
    для известной логической игры Sokoban.

    Редактор будет создан за четыре урока.
    На первом уроке мы создадим класс для загрузки
    уровня с текстового файла и протестируем его работу.
  • Дата отправки отчёта: 10 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 10 мин.
  • Чему научился: Работать со структурой emum и отладка. Я хотел отладку внести в "сложности", но всё с отладкой получилось.
  • Что было сложным: Наверное, создать уровни в текстовом файле. Здесь не просто описания, хотелось создать такие лабиринты, где можно было бы задействовать все используемые элементы, но при этом они были бы небольшие.
    Еще определенную сложность вызвала работа с багами при написании функции с out, но я разобрался
  • Комментарии: Хороший урок на создание того, что "под капотом" любого редактора уровней для любой игры. Теперь визуалку будет сделать легче. А уже в визуальной среде сложности с уровнями будут решаться при "разработке" лабиринта
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 791 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Загрузка


Отчёт от 791 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Загрузка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Валерий  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Загрузка / 2015-03-10 16:12

Ну, Валера, ну молодец!
плюс по всем пунктам и на доску почёта :)


  • Отчёт оценивали:
    2342WieRuindl+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Поработал с переменными по значению изменяя их в методах.
Трудности: Файл уровней изначально не работал. Пришлось внимательно просмотреть и найти ошибки.
все хорошо
Научился: повторил про enum,out. вывести уровни на форму
Трудности: Да так нечего но занял интерфейс где то около 2 часов, такой минимальный чтобы только уровни загружались по клику на кнопку "Next Level" Ну только на это хватило мне терпения сделать :-)
Я вот когда смотрю видео то немножко просмотрел, сделал по своему какой то функционал, потом посмотрел дальше видео как делают, если понравилось или кажется более правильным то взял и переделал. Может больше а может и меньше времени ушло у меня вывести все. Просто решил и сделал и на болячки наступал свои. А там так сказало что интерфейс за 40 минут создают. :-) Просто попробовал я.