Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / VIP. Анимированный кубик

  • На этом уроке мы создадим массив из кружков,
    они будут сначала двигаться случайно, похоже на бильярд.
    Дальше мы создадим правила для их передвижения
    и в конечном итоге реализуем анимированный игральный кубик.

    Задание:
    Нарисовать верхнюю сторону игрального кубика
    с шестью анимированными точками для смены чисел.
  • Дата отправки отчёта: 24 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использованию вложенных массивов, работой с Brush обьектами, рисовать закрашенные изображения.
  • Что было сложным: Все было несложно.
  • Комментарии: Отличный урок, много полезной информации.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7908 за Морской Бой / VIP. Анимированный кубик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  devnull  # Наноигры / Анимированный кубик / 2015-12-24 17:29

Шикарно что урок тебе принес столько положительного, я рада за тебя! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  devnull  # Наноигры / Анимированный кубик / 2015-12-24 14:58

Молодец, хорошо получилось! Еще больше вложенных циклов в курсе Графоциклы.


  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   6925Артём+1   6391Владимир+1   689Igorenzia+1   6987MichGar+1   7448Sergey Shumskiy+1   2544Дима+1   6203Николай (nick27m)+1   5565Frank+1   5649Максим Лапшинов+1   2146Иван+1   6452Lik_Kirill+1   8118Юрий +1   6644valerys Nikola0   24Оля+1   7276Ильшат+1   8407Наталья+1   3664данила+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: программировать движение фигур
Трудности: все просто
все хорошо
Научился: Работать с многомерными массивами, использовать вложенные массивы
Трудности: Разобраться с многомерными массивами
Я заменил два двухмерных массива на один трехмерный, мне показалось это логичным т.к. по сути второй член первого массива указывает всего лишь номер расположения члена второго массива. Для этого мне пришлось разработать новую схему на бумаге. Схема указывает сразу координаты для расположения шариков. Прилагаю скриншот кода и схемы. Так же вместо Brush установил толщину пера через свойство Width