Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 9 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 30 мин.
  • Чему научился: Новому способу применения обьектов типа Label. Обработке событий от нескольких одинаковых обьектов. Использовать таймер. Программно разворачивать экран монитора.
  • Что было сложным: Сделать программный разворот монитора при создании бонусных уровней: 3го - при развороте вверх ногами и 4-го, при повороте экрана на 90 градусов. Вести мышь горизонтально вместо вертикально реально усложняет прохождение уровня. Как перевернуть тексты меток и сообщений не нашел, возможно это реально только для WPF.
  • Комментарии: Хороший урок. Много полезной информации и новых навыков.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7908 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 7908 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7579colombocode0   8037Илья0   6696Владимир Борисенко+1   4748Карен Мурадян+1   7541Максим+1   7573Павел0   6452Lik_Kirill+1   1232Фомичева Наталья+1   7871Мария+1   4732Sergey+1   4395Денис+1   1Евгений Витольдович+1   6925Артём+1   5419Роман+1   7645Александр Львович+1   7795Вадим0   7901Влад+1   6987MichGar+1   6458Илья+1   3658Назар0   459Сергей Сергеевич+1   6080annaka+1   6391Владимир+1   7985Андрей 0   4004Елена+1   429Максим Базуев+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: думать как создатель игры а не геймер
Трудности: отладка лабиринта
все супер идем дальше
Научился: Обработки событий на кнопки, обьекты. Использован обьект Timer. Вызов новых форм и возврат кодов окон.
Трудности: Делать свой уровень
все хорошо