Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 11 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работать с координатами, привязывать координаты к действию.
  • Что было сложным: Разобраться с переменными.
  • Комментарии: Добавил в уровень статичный кирпич + звук. Буду писать 2 уровень.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7901 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 7901 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Lik_Kirill+1   429Максим Базуев+1   459Сергей Сергеевич+1   1314Валентин+1   6080annaka+1   4889Валера Луцевич+1   6987MichGar+1   7449Elena Karpanova+1   6203Николай (nick27m)+1   1Евгений Витольдович+1   7788Ксения+1   5407Дмитрий 199+1   6696Владимир Борисенко+1   5868Vera+1   7645Александр Львович+1   6458Илья+1   4378Александр+1   7795Вадим+1   7573Павел+1   7292Tomara0   7226Наталья+1   6925Артём+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Делать примитивную обработку коллизий объектов в игре.
Трудности: Переименовать 55 lebel.
Хороший урок. Добавил блоков (увлекся и добавил до 60 штук, потом долго переименовывал, при этом поломал форму и пришлось в коде формы править все), сделал подсчет очков, паузу, проверку: если шарик ниже середины платформы - проигрыш, до середины еще есть шанс отбить гранью.
Научился: двигать предметы!
Трудности: алгоритматика
1. понимаю что есть такое понятие как фокус элемента на форме - мы его проходить будем? 2. если игра начинается и я ее хочу прервать (Alt F4) как это событие правильно обрабатывать? 3. мы стрелками ракетку двигаем а я ползунок на TrackBar от стрелок отучить не смогу сам! 4. И САМОЕ ГЛАВНОЕ! СПАСИБО! 5. хотелось бы продолжения (развития) данной игры! хотелось бы научиться двигать ракетку силой мышки, хотелось бы понимать как создавать много объектов которые надо сбивать, хотелось бы научиться ими правильно управлять (они же двигаться должны по уму)
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/g1AA-8iQLfA